Después de las conferencias de Microsoft y de Sony, en un momento algo complicado en las cúpulas superiores de la gran N, con esos años fiscales de perdidas y viendo que su consola no vende lo que deveria vender y aunque el lanzamiento de Mario Kart a funcionado, del que hablare mas adelante, la compañía de Kioto se presenta en la feria con material de calidad.
La conferencia que en realidad fue un Nintendo direct como últimamente nos tiene acostumbrados Nintendo empezaba con el próximo titulo fuerte de la compañía, Super Smash Bros para 3DS y WiiU, la apuesta de Nintendo hasta fin de año con Mario Kart, con novedades como la inclusión de personajes nuevos y sobre todo con la inclusión de los Miis como luchadores, eligiendo entre 3 tipos de estilos, luchador, espadachín o tirador y eligiendo sus mecánicas, un titulo solido, competitivo, divertido, de los que te hacen comprar una consola.
Con Smash Bros, Nintendo anuncio sus Amiibo, una figuras que en contacto en el Gamepad transeferiran datos entre la figura y el juego, evolucionandolos con cada juego que se utilicen con ellos como el citado Smash Bros, Mario Kart o el Mario Party que se anunciaría después del Nintendo direct.
Como ya comente la industria nos ofrece la diversión de crear nuestros mundos, Little Big Planet, Proyect Spark, Minecraft, así que Nintendo lanzara Mario Maker, para que podamos crear nuestros propios niveles y compartirlos con los demás usuarios.
Después se anunciaron 3 títulos Yoshi Wolly World, Kirby and the Rainbow y Captain Toad. El primero con un estilo visual de tela que le da espectacularidad y colorido, bebiendo de las clásicas 2D, en el juego del amigo rosa nos encontramos con un plataformas donde el control tactil sera importante para guiar a Kirby a buen puerto y por ultimo el juego de Toad, un juego protagonizado por el, de puzzles y plataforma, si habéis jugado al Super Mario 3D World sabréis enseguida que me refiero a las misiones en las que encarnabas al capitan Toad y que tanto gustaron, ahora con un juego con esos magníficos puzzles.
El evento terminaba viendo jugar a Shigueru Miyamoto al próximo Star Fox y aunque la imagen del juego apareciera borrosa la revista Time filtro la noticia antes del evento y ya sabíamos de que se trataba.
Un Nintendo Direct muy bueno que solo le falto a mi entender algo mas como un Metroid, F-Zero o la aparición de Retro Studio anunciando algo.
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